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いろんなゲームの初心者向け解説、導入手順や備忘録。

魔界ウォーズ キャラ考察 闇

最終更新:5/9

デスゼット調整を補足。

 

転生の間も来て属性別の戦力を考察する必要が出てきたので書きます。

今回は闇属性です。

前置き

考察は主に現在のエンドコンテンツである転生の間、アリーナ重視で基本は手動前提。オートで特筆することがあればその都度解説を入れます。

アリーナがほぼ属性不問なので、キャラランクは転生の間の属性縛りを前提とした同属性内での相対評価名前赤文字は限定ガチャやチケット産。

ステータス評価は、パッシブ等で単独での常時発動が期待出来るならそれ込みが前提、常時ではないが常用に耐えうる確率や状況で発揮出来るなら括弧内で記載。それ未満は考慮しない。

 

キャラ評価について

SS:唯一無二の性能、かつ単独で完結、踏破しうる性能を所有。

S:重宝される能力を複数所持し、1枠で2体分の貢献が期待出来る。

A:担当する役割で貢献度上位を争えるキャラ。

B:有用な能力を所持するが、上位に近い役割を担当出来るキャラが存在する。

C:その他。

 

火力:Atk1000前後、スタンダードな攻撃2種持ちでC。攻撃技が高性能だったり、攻撃に関するパッシブ持ちで評価上昇。

耐久:HP10000前後でC。自分を含める回復やシールド所持等で評価上昇。

補助:Eスタートで自分以外に効果が発生する能力持ちで評価上昇。回復、シールド、バフデバフ等。

たまにおっぱいやふともも補正入ります。

 

SS

☆4

暴君 ヴァルバトーゼ

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火力:S 耐久:S 補助:C

倒れにくい上にこいつがトドメ刺したら全回復する。全回復したらまた火力が出る。しかも速い。なんもかんもやばい。よほど雑な使い方しない限り戦闘不能にならない。

 

S

☆4

闇剋の魔神 フレイヤ

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火力:C 耐久:A 補助:A

中間管理職のストレスで闇落ちしたおば おねえさん。

アリーナ等1WAVEクエストでの最速S3ぶっぱがつよい。攻撃はデバフのオンパレード。火力は特出したものではないので別に用意したい。

 

死を統べる者 ギグ

火力:A 耐久:C 補助:E

ぱっと見、暴君や超魔王のような派手な強さは無いが、継戦火力に秀でる。

S2がCT2で強化効果が乗っているかどうかという緩い条件で即撃てるようになる。通常攻撃の代わりに大ダメージ倍率の範囲攻撃が撃てると考えれば良い。

S3も単体で見るとぱっとしないが、キリアと同じ「倒れた時」なので転生の間では開幕ぶっぱでも次のWAVEにはCTが終わっている。

☆4にしては華やさや爆発力に欠けるが、Sキャラの見た目よりも広く使いやすいキャラ。

 

☆3

魔界の極悪サンタ ラハール

火力:S 耐久:C 補助:D

クリスマス。

火力自体はラハールとそう変わらないがラハールのステータスでスキップオーダー持ち。ヤバイ。雑魚殲滅速度なら超ラハールにも勝る。

転生の間のような雑魚も高耐久のクエストだと生かしにくいが、そもそも素の攻撃性能は反撃のないラハール。十分にアタッカーとして機能してくれる。

 

沼の魔女 メタリカ

火力:A 耐久:A 補助:B

魔女と百騎兵。

体力自体は最低クラスだがパッシブのおかげで全属性に有利で被ダメージ減、さらに復活持ち。

素の攻撃力も高く、全属性に有利で以下略。スキルのCTも性能の割に非常に優秀。しかもこいつのガチャは誰が来てもつよい。復刻はよ。

 

A

☆3

イワシ閣下 ヴァルバトーゼ

火力:C 耐久:A+ 補助:D

復活+吸収持ち。火力は悪くはない程度。継戦能力に優れる上に範囲攻撃も並以上なので装備ダンジョンではひたすら使いやすい。

アリーナでも何かと採用される。少し前までなら間違いなくSだったがメタリカ、暴君ヴァルと耐久のあるアタッカーの対抗馬が増えてきたのと、環境が高火力重視のためこの位置に。

 

魔夏の魅惑 ロザリンド

火力:E 耐久:B 補助:A

夏イベ。

闇属性のアルマースのような存在。立ってるだけで回復していく。闇属性の貴重な広域ヒーラー…どころか単体ヒーラー含めても稀少。

攻撃性能はアルマースよりさらに低め。囲って姫プレイに励もう。

 

妖艶の黒猫 セラフィーヌ

火力:C 耐久:C 補助:A

ハロウィン。

この手に入りにくい奴らで埋め尽くされた属性において男性パが組めるなら。

 

ビューティー男爵 中ボス

火力:B 耐久:D 補助:D

良質なステータス、攻撃範囲、CT、悪くないパッシブとぱっと見で強い。Cri%に振らなくても良いので火力面はかなり高くなる。

 

B

☆3

完全最終兵器 デスゼット

火力:A 耐久:C 補助:D

闇チケ。

デス子と同じCT2で3*3大ダメージが超優秀。S3も優秀。

P1とP2が比較的発動しやすく、火力も申し分ない。搦手があるわけではないが、火力が自分1人で完結している単純なアタッカーとして。

5/9の調整で強化。でもステータスが少し上がっただけなのでこのまま。

 

ドールマスター パティ

火力:D 耐久:C 補助:B(S)

闇の貴重なバッファーとして。

P1対象生物

☆3水:百騎兵

☆2闇:影 一角兎 魔導兵器 殲滅兵器 プリニー ゾンビ モスマン 幻魔

 

魔界一の優等生 マオ
魔帝 ヴォイドダーク

マオは闇チケ産。

どちらもそこそこアタッカーとして行動出来るだけの能力はある上に、攻撃を受けた時に状態異常を撒ける。状態異常をトリガーに強化されるキャラと組ませるなら悪くない。

 

混沌の先導者 闇アサギ
キュートな小悪魔 エトナ

アサギはエイプリルフール、アサギ産。

闇の化身、魔神の威厳で全属性有利が付く(闇は確か攻守2割)ので闇属性自体が手に入りにくいのも加味して準アタッカー辺りに採用余地がある。

 

魔将軍 マジョリタ

火力:D 耐久:A 補助:C

闇チケ。

復活するだけ。

だったがデバッファーとしても使えるようになった

 

聖魔騎士 アッシュ

闇属性が多めの所なら普通に使える。 

 

C

☆3

貫撃の戦乙女 ランドグリス

火力:C 耐久:D 補助:B

闇チケ。

手数重視。一番使用頻度の高いS1の威力が高くなるのとそこそこの確率で即時行動を得られるのは嬉しい。

確率ではあるがS2で強烈なSpdデバフが入れられる。範囲攻撃かつCT2なのでS1P1の即時ターンと合わせて敵のSpdを大きく下げられる。

敵のSpdが下がれば自分に早くターンが回ってくるので更に…と言った具合。

あくまでサブアタッカー程度の火力でメインはデバフ補助なのでPT全体のバランスには注意。過度にターンが回ってきて時間制限が無駄に浪費されるだけという事態は避けたい。

 

箱入り娘 パンドラ

かわいい置物。

 

背徳の魔剣士 ユダ

食いしばりがあるがCT調整がまだ入ってないように感じられる。全部追えてるわけじゃないので把握漏れかもしれないが。

 

咆狼の守護者 アヌビス

特定状況だとクッソ硬いが前提条件が…

 

暗黒英雄 アクターレ

置物。

 

堕天使 フロン

回復撒けるっちゃ撒けるけどCT調整受けてないので回転率がひどい。

 

全知全能の書 ゼタ

じぇねりっく子安

 

宇宙最強の娘 ペタ

CT調整受けてないのでつかいどころさんがいくえふめい

 

背徳者 サロメ

こちらは受けてるのかちょっと判断しかねる。回復は貴重だが無理に使うほどではない。

 

総括

入手し辛かったり、各作品で主人公、ボスクラスが集まるためか、全属性含めても飛び抜けて性能が良いキャラが多い。

そういう奴らとの相対評価になってしまうため、評価Cになったキャラは多いが、C=弱いではないので注意されたし。あくまで上位キャラで代用が効きやすい、というだけである。