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いろんなゲームの初心者向け解説、導入手順や備忘録。

魔界ウォーズ キャラランク考察 闇

最終更新:9/7 魔帝 ヴォイドダーク調整後。

■更新箇所

・相対評価から絶対評価へ。それに伴い記事全体を改修。

▲評価上昇

・宇宙最強の娘 ペタ Tier5→Tier4

・背徳者サロメ Tier5→Tier4

▼評価下降

前置き

・数値等は載せてないのでゲーム内図鑑等と併読を推奨。

・Tierはアリーナ重視。考察は環境、エースボーナス、防衛時を考慮した場合も有り。

・同ランク内でも並び順で上に居るほど評価が高い。

・アリーナ以外で強い場合はその都度記載。

名前赤文字限定ガチャ産。

Tier1

★4 暴君 ヴァルバトーゼ

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高速高耐久アタッカー

非情に高いSpdと攻守共に恵まれたパッシブからの速攻殲滅と、P3:畏怖の象徴による食いしばりとP1:最凶の吸血鬼の撃破時全回復で不慮の事故にも強い。

P3:畏怖の象徴のもう一つの効果で残HPと同じ割合で攻撃力が上昇するので相手の最初の一撃よりも早く動ける否かがかなり重要。元々高いSpdだがてんこ盛りにしておきたい。

P2:絶対の信頼による味方Spd強化の存在もあり、火力面、耐久面、サポート面においてアリーナでの最重要キャラの一角を担っている。

★4メタリカというアンチキャラが出てきたが、実際どれくらい影響あるか計りかねるため、評価保留中。

 

★4 闇剋の魔神 フレイヤ

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状態異常デバッファー

いわゆる状態異常パの基点。そもそも状態異常パってなんだよ。ワシにもわからん。

中間管理職のストレスで闇落ちしたおば おねえさん。

S2S3ともに弱化+状態異常、S3にはP1の効果で封印が100%、P2の効果で移動不可が50%で付く。

ただしS3P3の状態異常はどちらも1ターンなので魔神フレイヤ→敵→味方の行動順になると状態異常が基点のパッシブは活かせない。割り込めないようにSpdは団子状にしておきたい。

過去のアリーナでは火力耐久度外視のSpdもりもりS3ぶっぱで挑戦者に数多くのリセマラをさせた。状態異常耐性持ちや、覚醒フロンなど、対策方法も増えてきたが専用の対策が必須という時点でまだまだメタの一角。絶対許さんぞこのBBA。

 

★3 魔界の極悪サンタ ラハール

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純アタッカー

クリスマス。

おおよそ攻撃スキルはラハール準拠でS3だけ範囲広い分CTも長い。

そのくせP1:悪の華道がスキップオーダーなのでヤバさがヤバイ。ヤバさしかないので書くことがない。P2:悪逆非道もほぼ確定強化奪取と酷い。

転生の間のような雑魚も高耐久のクエストだと本領発揮はし辛いが、そもそも素の攻撃性能が反撃のないラハール。十分にアタッカーとして機能してくれる。 

アリーナにおいてエースボーナスを活用し、同じくエースボーナスを利用した☆2スキップオーダー持ちに迫るステータスを確保でき、元々それなりに警戒対象だったが、メタの一角を担えるようになった。

 

Tier2

★4 邪悪なる暴勇の魔王 マオ

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バッファー/バフメタ

闇チケット限定(PU時のみ通常ガチャで排出される)

最近の☆4の特徴なのか初期の☆4キャラと比べて、S2:輝け!閃光抹殺ビームS3:邪叡 ヴァサ・アエグルン共に特出した性能ではない。
P1:ウィークサーチャーはHP80%以上というそれなりに緩い条件で味方全体のCri%が50%増加する。シールドが張れるとはいえ、回復は持たないので維持するには他キャラのサポートが必要になる。

とりあえず思いつく選択肢とメリットデメリット、応用策は

1:暴勇マオを含めたPT全体のCri%を50%に調整する。装備換算で魔石1個分を火力に回せるので恩恵は大きい。デメリットとしてはマオのHPが削れた場合、CriDmg200として全体の火力が66%程度まで落ち込んでしまう上にマオ自体のP3発動に影響してしまうこと。短いスパンで回復出来るヒーラーを用意したい。

Cri%暴勇マオに頼り切らず、1枠辺りの効果が高い眼鏡と武器で無理なく上げられる程度のCri%を用意してあくまで穴埋めとするのも一考。

2:対Cri%減少(魔王エトナ等)として。完全に無効化出来るわけではないが、イービルスマイルを20%→70%にまで軽減出来るので対策としては十分。問題は現状、エトナのHPが削れれば終わるので優先度は高くない点。幻魔族等がアリーナで流行した場合に。

3:P2:魔王の生体実験による確定の全域バフ除去を高速で回す。Spdを調整し、次回のアリーナ以降で猛威を振るうことが予測される冬服ヴァルキリーや神官等の開幕に発動するシールドメタとして。互換として範囲内で確率になるが強奪出来るゼノリスが居るので臨機応変に。

P3:目覚める小宇宙は発動条件が自己完結でき、与ダメ40%上昇と効果量はそこそこだがシールド自体はアリーナでは心もとない効果量で簡単に吹き飛んでしまうため、後半の与ダメUPの効果発動条件としても、P1発動の盾としてもあまり期待は出来ない。

本体の性能はそこそこの火力、バフ、バフメタ、シールドと、何でも無難にこなせる性能に見えるが、誰かと補いあって真価を発揮するタイプ。基本的にヒーラーや他人にシールドの付与が出来るキャラと組ませるのが良いだろう。

そういえば回復も出来て他人にシールド張れる眼鏡がどこかに居ましたね…

もしかして:ヴェルダンディ

 

★3 沼の魔女 メタリカ

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万能アタッカー

魔女と百騎兵。

アタッカーに全振りしましたって感じの極端なステータスだがP1:不死の身体はHP75%で復活、P2:偉大なる沼の魔女は全属性に有利とその辺のキャラより硬い。

攻撃性能も純アタッカー並の火力を維持しつつ状態異常アタッカーとしても戦える。その上で上記の耐性持ち。復刻はよ。はよ。はよ!!!

8/15復刻時に微強化。元々強かったが、全体的に微強化とS3:ワールドイズメタリカの「あらゆる状態異常」に回復阻害が含まれることになった。より状態異常数を稼ぎやすくなったので状態異常パーティにはそこそこな強化。

 

★4 歪なる邪神 オーラム

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タンカー

残存HPS2S3どちらかを90%カットする強烈なパッシブを持つ。相手がAIならそれなりに発動が見込める。速度で抜けない覚醒フロンを相手する時等に。S1S3しか攻撃スキルが無いキャラはそこそこ居る。

攻撃面は特別強力というほどではないS2S3と★3よりは高い程度のAtk、条件付きで50%上昇するP2:堕ちた伝説だけなので他の★4と比べると劣る。

P3:闇に秘める謀略も、遅効性、属性縛りなのでどうしても耐久面以外はアリーナ向きではない。相手の使用スキルを封印でコントロールする等でハマれば強いが、速攻殲滅には向かないステータスと所持スキル、単独では耐久型なのに回復や状態異常耐性もあるわけではない、と今のアリーナの環境に合ってるとは言い難い。

 

★3 赤髪の悪魔 ゼノリス

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バフ奪取

P1:絶望の秘宝でアリーナならバフ剥がしのサポートに、闇転生の間でもまぁバフを奪われやすいので取り返すのにと敵依存の割には発動機会自体はそこそこ狙える。

ただし結局は確率なので強化奪取目的ならギグやクリスマスラハール等で良い。どちらも限定なので持ってない場合や、ダメージを介入しないのでアリーナ等でシールドを奪いたい時に。

飛行パーティの最終兵器、極光の神徒 ヴァルキリー実装、アリーナでの覚醒フロンの跋扈状況により、シールドメタの重要度が上がったため評価上昇。

 

★3 イワシ閣下 ヴァルバトーゼ

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耐久アタッカー

P2:復活!イワシパワーによる復活+P1:吸血鬼の証による吸収持ち。火力は悪くはない程度。継戦能力に優れる上に範囲攻撃も並以上なので装備ダンジョンではひたすら使いやすい。

防衛では言うまでもなく厄介だが、攻略側でも覚醒フロンのワンパンを確定で耐えられる、闇おばさんに封印されても死に戻りで解除等、何かと便利。

 

Tier3

★4 侵蝕の邪念 リーゼロッタ・ダーク

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ハイスタンダード

P2:束縛の守護は簡単な条件でダメージ50%カットの高耐久を得られ、P3:歪な操り人形でも広い範囲にダメージ増加が得られるので、S2,S3の取り回しやすさも加味するとかなり使いやすさに偏重した性能。

代わりにコレと言った特出する能力はない。この辺りはヴォイドダークに似ているか。P2の50%カットはともかく、P3の発動して30%増加は☆4としては少し物足りない感はある。

 

★4 死を統べる者 ギグ

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高速/バフ略奪アタッカー

日本一コラボ

Spdがクソ高いのでその分装備を火力に回しやすい。

Spd以外のステータスやS2S3ともにその辺の★3クラスだが、P2S2が、P3S3がCT減少するので継続火力は充分高い。編成次第だが通常攻撃が大ダメージの範囲攻撃になるようなモノ。

アリーナでは火力枠を維持しつつ敵の強化効果を確定で奪えるのを活かせるなら。サンタラハールも奪えるんですけどね。

 

★4 弾劾の執行者 闇アサギ

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アタッカー

アサギガチャ or 闇チケ or イベント報酬

おおよそ★4アサギの闇コンバージョン。

S2:ダークネスキリングはCT2で周囲攻撃、S3:ファイナルダークバズーカは範囲縦3*橫6の極太レーザーでCT4、Atkは1300を超え、素のSpdも150近いと、アタッカーとしての性能は十分だが、

P1:闇との共鳴S3のCTを軽い条件で短縮するもので最重要ファクターである開幕には一切貢献出来ず、

P2:罪悪より来たるもこちらは2番手3番手に行動させるだけで発動出来るが、自身のみ40%と★4としてはどうしても見劣りする。

P3:主人公の憧憬暴君と同じ効果範囲であちらはSpd20%、こちらは与ダメ15%と、以上を勘案するとアリーナよりも、相手が1体、(これから闇以外のボスも出るだろうが)敵味方共に闇属性で用意しやすく、配置が自由に効きやすい効果範囲と、究極魔王戦転生の間に適したキャラ。

イベントに参加できていれば確実に入手出来るキャラなので、闇属性の手持ちキャラが少なかったり、転生の間ー究極魔王ーアリーナとそれぞれのエンドコンテンツに専用のキャラを用意するだけの余裕が無い場合に、どれもそれなりにこなせるキャラとしては便利か。

少なくとも★3の普通のアタッカーよりかは強い。

 

★3 ビューティー男爵 中ボス

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純アタッカー

良質なAtkとSpd、使いやすく広い範囲攻撃と取り回しやすいCT、最高クラスのパッシブとストーリーでの扱いに反して非常に優秀。

P1:中ボスのおかげで会心の魔石は攻撃の魔石や一撃の魔石に置き換えられる分、火力は見た目よりも更に高い。

P2:スマートビューティーも開幕時なら結構な確率で即時ターンを得られる。

 

★3 妖艶の黒猫 セラフィーヌ

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アタッカー/サブバッファー

ハロウィン。

バフはP1:熱狂のバーレスク依存なので装備や編成時の役割はアタッカーとして行える。最近増えた春服ラズベリルのような感じ。

闇属性男性はじわじわ増えてきてはいるがやはり手に入りづらい。書いてる時点では恒常ガチャからは☆4の暴君ヴァルバトーゼ、☆3からユダ/アヌビス/アッシュ/ヴァルバトーゼ/中ボス/ヴォイドダーク、限定産でギグ/クリスマス殿下/マオ/暴勇マオとなっている。

 

★3 魔界一の優等生 マオ

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状態異常デコイ/タンカー

闇チケ。

S2S3ともにそこそこな確率で混乱を撒ける。ただし倍率が普通/大ダメージなので最近の大/超ダメージが辺り前のキャラと比較すると威力が低い。低そう。(稀に表記と伴ってない技のキャラもいるらしい)。

P1:天才の生体実験は元々、状態異常をばら撒くには有用なスキルだったが、調整により状態異常のキャラからの被ダメージ軽減が追加された。これを利用して耐久を上げ、被弾する回数を増やして状態異常をばら撒く基点とすると面白い。と思う。

いつぞやのメンテで低かったスキル倍率が強化された。

 

Tier4

★3 宇宙最強の娘 ペタ

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単体ヒーラー

ファントムキングダム。8/15復刻+強化。

実装当時ですら、アクティブスキルの性能の低さは周りから浮いていたが、今回の強化でS2:ペタビームは昨今の汎用なS2の範疇に収まる性能になった。

S3:御先のエイルは元の単体大回復状態異常、弱化を全て解除が付き、こいつさえS3が撃てるなら機能不全に陥ったエースアタッカーを無理やり動かせる状況が作れるようになった。魔神フレイヤの封印リセマラや、ワールドイズメタリカの状態異常の運ゲーの被害を抑制する事が出来る。受けた状態でクリア出来るかはまた別問題だが。

CT5と回転率は極悪だが、P2の存在で確率でS3のCTが減少するようになったため、実質CT3前後で撃てる期待値になる。

P2:未来からの贈り物自体の効果もHP回復量自体は減ったが待機時からターン終了時になったため、実質の回復量は上昇している。

アリーナでは効果は薄いかもしれないが自軍のエースアタッカーに複数回撃てる状況が増えたのは素直に評価点があるだろう。

P1:タイムアクセルは本来はアタッカーS3を撃った後に発動させたいが、それ以上にS3:御先のエイルでアタッカーにターンが回る前に状態異常を解除したいというジレンマがある。相手の編成によって上手いこと調整しよう。

 

★3 背徳者 サロメ

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デバッファー

ファントムキングダム…なのだがこのキャラで排出されたのはファントムブレイブコラボ時。復刻はちゃんとキングダムの方で復刻、強化された。

S2:超魔回復は単体70%を大きく回復するが、調整はされず、調整されたペタがCTの差はあれど、60%+全異常弱化解除なのでどうしても見劣りしてしまう。

S3:ブラックプリズンは最近良くある超ダメージ、範囲3*3、追加効果有り、CT4に強化された。同じくCT4で範囲超ダメ追加効果2種はスルズのプルームサンダーなのでかなり使い勝手は良くなった。

P1:冥府の根源は既存のレジストブレイク冥府の波動を統合した物で範囲はレジストブレイクの範囲3という極大範囲のまま、効果はそれぞれレジストブレイクの状態異常抵抗減少20%が30%に、冥府の波動Cri%減少40%が50%になった物。

レジストブレイク側は元々抵抗力があまり重視されていない上に微強化なのでほぼ虚無だが、冥府の波動が50%減少に微強化され、範囲が2→3と大きく強化され、攻撃しに来たキャラの多くが効果範囲に収まるようになった。

この点はアリーナでは範囲も効果量も超魔王エトナの下位互換っぽくなってしまうが、エトナと違い、HPに依存しないので第二撃、三撃での発動も期待出来る。

P2:背徳者の献身は新スキル。ターン開始時に一番HPが低い味方1体なので、狙って回復させることは出来ないが、ターン開始時かつ、勝手にサーチしての回復なので、サロメ自身の位置や行動に影響を与えない。これは射程の短いS2や出来るだけ中央付近で発動したいP1を邪魔しないのでかなり理に適っている。

ペタ同様、適当に入れて強いキャラではないが、相手の編成によって上手く使い分けたい。

 

★3 背徳の魔剣士 ユダ

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食いしばりアタッカー
食いしばりがあるがスキル調整がまだ入ってない。と思う。全部追えてるわけじゃないので把握漏れかもしれないが。

攻撃性能は高めで食いしばりがあるのでアタッカーとしては十分。ただ攻撃範囲は狭いので他の食いしばり持ち以上に耐えたとしても状態異常で機能停止に陥りやすい。

 

★3 魔将軍 マジョリタ

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耐久デバッファー

闇チケ。

復活するだけ。

だったがデバッファーとしても使えるようになった

 

★3 ドールマスター パティ

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無機物バッファー

闇の貴重なバッファーとして。

P1:ドールマスタの神髄対象生物

☆3水:百騎兵

☆2闇:影 一角兎 魔導兵器 殲滅兵器 プリニー ゾンビ モスマン 幻魔

S2:玩具のダンスでもチャンプル先生程度のバフはあるので、アタッカーしかいないなら1人と交代でとりあえず放り込んでも役に立つ。

 

★3 魔帝 ヴォイドダーク

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アタッカー

使いやすい攻撃スキルと高めのステータスを持つ。実装当初は結構イロモノキャラだったはずだけどマオの強化やらなんやらで影が薄くなってしまった。

それでも高いステータスから繰り出されるS3:ルインバーストは変わらず優秀なのでアタッカーとして使っていける。

9/5メンテナンスにて強化。

S2:エナジーバーストがCT2→1に。

P1:恐怖の視線攻撃を受けた時50%で1ターンの麻痺付与麻痺状態の相手への与ダメ40%上昇が追加。

P2:力の略奪敵を倒した時、強化効果を全て奪う自分が強化状態の場合、被ダメ30%カットが追加。

元々優秀なステータスから繰り出される優秀なアクティブスキルアタッカーをこなしつつ搦手を少々、と言った役割からは変化が無く、耐性がそこそこ上がった感じでハイスタンダードキャラなのは変わらず。

純粋に更に使いやすくなったが、特殊な一芸がなければアタッカーは★4にステータスや倍率で劣ってしまうのでアリーナでの評価はこのまま。

 

★3 完全最終兵器 デスゼット

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純アタッカー

闇チケ。デス子と同じS2がCT2で3*3大ダメージ。超優秀。S3もまぁ優秀。デスコよりは使いづらいが。

P1P2が比較的発動しやすく、火力は申し分ない。搦手があるわけではないが、火力が自分1人で完結している単純なアタッカーとして。

5/9の調整で強化。でもステータスが上がっただけなのでこのまま。

 

Tier5

★3 聖魔騎士 アッシュ

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対闇特攻

闇属性が多めの所なら普通に使える。

 

★3 魔夏の魅惑 ロザリンド

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純ヒーラー

夏イベ。P2:魔夏の抱擁で闇属性のみという条件はあるものの立ってるだけで回復していく。闇属性の貴重な広域ヒーラー…どころか闇にはヒーラー自体が稀少。S3も広範囲回復のオメガヒール。ヒーラーはこいつ1体で事足りるはず。足りないなら戦力がそもそも足りてない。攻撃性能は最低クラス。囲って姫プレイに励もう。

7/18にて調整が入った…が、元々転生の間でそれなりに使われていたからか微々たる物だったため、転生の間向けなのは変わらず。

 

★3 混沌の先導者 闇アサギ

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★3 キュートな小悪魔 エトナ

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アサギはエイプリルフール、アサギ産。

闇の化身、魔神の威厳で全属性有利が付く(闇は攻守2割)ので闇属性自体が手に入りにくいのも加味してサブアタッカー辺りに採用余地がある。

 

★3 貫撃の戦乙女 ランドグリス

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闇チケ。

手数重視。一番使用頻度の高いS1の威力が高くなるのとそこそこの確率で即時行動を得られるのは嬉しい。

確率ではあるがS2で強烈なSpdデバフが入れられる。範囲攻撃かつCT2なのでS1P1の即時ターンと合わせて敵のSpdを大きく下げられる。

敵のSpdが下がれば自分に早くターンが回ってくるので更に…と言った具合。

あくまでサブアタッカー程度の火力でメインはデバフ補助なのでPT全体のバランスには注意。過度にターンが回ってきて時間制限が無駄に浪費されるだけという事態は避けたい。

 

★3 咆狼の守護者 アヌビス

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特定状況だとクッソ硬いが前提条件が…

 

★3 箱入り娘 パンドラ

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かわいい置物。

 

★3 堕天使 フロン

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回復撒けるっちゃ撒けるけどCT調整受けてないので回転率がひどい。

 

★3 全知全能の書 ゼタ

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ファントムキングダム。
じぇねりっく子安。

強化されたがやれることはあまり変わらず。

 

★3 暗黒英雄 アクターレ

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置物。